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冰妄地獄(1關(guān)-15關(guān))最專業(yè)攻略

時間:2025-08-31 11:07:04 來源:AI生成/互聯(lián)網(wǎng)收集

我講的是最容易過,坑的幾率最小方案。

 

目前超凡新區(qū)裝備水平比較低,建議輔助職業(yè)齊全。最優(yōu)組隊配置如下:

SS,MM,MO,JO,WX,YJ,剩下4個打手位置,職業(yè)不限制,打手攻擊戰(zhàn)力70+即可,

全員生存戰(zhàn)力85+最好,2W血以上,物理職業(yè)可以放寬到1.7W。

打手職業(yè)優(yōu)先CK YX MG,盤古芒果厲害,CK YX 能負面也能打。

只要大家按我說的做,各司其職,配合好,容易過。

像老區(qū)一樣攻擊防御高以后就是隨便來人了。

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開打前,滿元滿狀態(tài)。

這里說的第一關(guān)指第一個出現(xiàn)的怪,第二關(guān)指第二個出現(xiàn)的怪,以此類推往下。

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第一關(guān):沒難度,不配圖了,只說注意事項和操作。

因怪會去狀態(tài),所以開怪前MO迷色萬花(紅色符文)開啟免驅(qū),

如果沒有MO ,就分散,或者絕對,爆元,信念都可以免疫驅(qū)逐。

JO 只上劍印,所有人可以打怪,秒死。

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第二關(guān):

             ~‘~怪出來后,第一時間,JO破斧,WX丟龍,其他所有人打怪,

第一關(guān)爆元了的直接打,沒爆的第一個BB掛了馬上爆,就爆元打。

如果組了YX ,YX 丟個創(chuàng)世,這樣2關(guān)秒掉,后面3關(guān)BB也能吃到創(chuàng)世。

MO元草恢復(fù)了就丟一個。(新區(qū)備選方案,怪出來后,上負面,先打幾下,BB腳下出大圈,所有人跑出大圈,出圈后遠程外圍打,近戰(zhàn)職業(yè)等大圈消失后近身打。)

注意事項,BB出來后,誰第一個打它,它就給第一仇恨釋放一個小紫色圈,如圖片我綠色標記所示。紫圈持續(xù)高傷害,需要跑出來,

接下來3秒后BB為中心,腳下再出一個紫色圈,并會360°向周圍擴散,同時拉所有玩家到它腳下,

一般人就跑出圈到外圍,但不能跑出我圖片紅色標記圈著的石柱大框架,否則秒全隊玩家。

看BB血量,如果一個10秒無敵內(nèi)感覺能打死就吃10秒打,不行老實跑圈,圈外打。

WX SS 開信念,CK 開三世可以全程不跑圈,直接打。強烈推薦這些職業(yè)開啟免疫狀態(tài)。

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第三關(guān):

      操作精要,          

二關(guān)怪死后,YJ直接趴下,這個第三關(guān)怪出現(xiàn),YJ第一時間驅(qū)逐+殘體,JO劍印此時已經(jīng)恢復(fù),可以丟劍印,其他人直接擼,基本炸彈出現(xiàn)前能殺死。而且有YX 的情況下,2關(guān)秒了,這3關(guān)的BB也能吃到月仙的創(chuàng)世。

如果組了CK,CK 漂亮的丟個分水。

注意,這個BB 屏幕提示集中站位后的5秒,會給第一仇恨人丟炸彈(頭頂紅色),身上也有紅色異常狀態(tài)。并傳遞給周圍6米范圍的人。

炸彈會炸死周圍10米范圍內(nèi)的人。當然第一仇恨人,也可以吃10秒無敵來躲避炸彈,就不會傳給其他人。

如果說第一仇恨人不夠?qū)I(yè)沒吃無敵,那么就在BB出現(xiàn)的時候直接散開,遠程打BB ,近戰(zhàn)等炸彈消失再打。

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第四關(guān):

第四關(guān),除非隊伍攻擊非常非常低,才按照屏幕出字的方式,2個圈站人,

如圖,紅圈是劍2人,黃圈是槍,站7人,相乘等于14.

正常操作,非常簡單,沒有過多講究,JO丟劍印破斧(冷卻好了就丟),WX龍,大家直接打,秒掉即可。

 BB偶爾會抽藍,BB出來吃一個湯圓補藍。

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第5關(guān):

 

第五關(guān)也沒有難度,只不過有人掛,BB也會回血。不是1.2W血以下基本掛不了。

操作如下,四關(guān)BB沒血后,YJ 直接趴下驅(qū)逐,隊伍SS學(xué)了驅(qū)逐技能的也可以同時驅(qū)逐,雙重保險。

JO丟劍印破斧,龍恢復(fù)了就丟即可。

 

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第6關(guān):

6關(guān)BB開始是物理法術(shù)攻擊雙免疫的,要求同時打掉小佐和小佑,雙免狀態(tài)消失,才能打它。

操作如下,怪出現(xiàn)后,JO看隊伍實力,法系強(說明物理攻擊弱),就先給法免小怪丟劍印,

如圖,我小紅圈標記小佐的狀態(tài)就是法免。那么另外一個怪小佑,身上就是綠色的物免狀態(tài)。

如果物理職業(yè)強,就先給物免怪丟劍印。破斧留著備用,出現(xiàn)一個下血特別快,一個特別慢的時候給慢的怪丟破斧。

WX龍也可以酌情丟。注意,2個小怪JO 都要上劍印,只是先后順序差別。(本區(qū)裝備基本還達不到不需要劍印能秒的)

注意!注意!注意!這關(guān)BB每隔20秒左右,會隨機給一名隊員施放一個封印屬性的大白圈,

白圈范圍內(nèi)的人5秒內(nèi)全部被封印,無法攻擊BB,所以腳下出現(xiàn)大白圈的人,需馬上跑開,遠離人群。

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第7關(guān):

 

怪出現(xiàn)后,會隨機給隊伍8個人黑暗連線狀態(tài),(5.0攻擊狀態(tài))如圖我紅圈標記所示。

有這個狀態(tài)的人打BB,它會一直回血。爆3元,點信念,都可以解除這個狀態(tài),解除后再打BB就不會回血。

直接丟劍印破斧龍打就行。(專業(yè)WX建議卡個雙龍)留一條龍給下個BB。冰出現(xiàn),馬上躲開就好,沒有傷害,只是把人凍住,要第一時間走開。

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第8關(guān):

注意,這個怪,有夜影狀態(tài),所以8米外攻擊幾乎沒有傷害,如圖我紅圈標示的深綠色圈圈。

進圈內(nèi)打有傷害,在圈外打幾乎沒有傷害,忽略不計那種。

怪的每一個圈都有持續(xù)傷害的,越久傷害越高,后面還會出綠色扇形疊加傷害。BB每隔20秒出一個圈。

操作如下,因為超凡區(qū)裝備水平低,JO第一時間丟劍印,其他人先進圈打2個技能,然后走出綠圈,把怪拉出來,

同時所有人爆元,MM不要打怪,可以圈外開陣,可以群加血。

怪出第一個圈后,JO破斧,WX龍,(上關(guān)卡了雙龍)YJ 殘體,CK 分水,其他人爆元秒掉它。

 

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第9關(guān):

9關(guān)怪物會隨機選一個人追著打,被選中的人頭頂有小紅球,同時怪物仇恨也顯示被選中之人。

如我紅色圈圈標記所示。被怪物追到就會回大半血。所以被選中的人跑起來,不要讓怪追到。

追人時間15秒左右,BB身上有個紅眼睛狀態(tài)會倒計時,如我綠色圈圈標記。

倒計時為1,就換一個人追了。(有幾率是同一個人)

操作如下,JO 第一時間給劍印,不管第一個追的是不是你,是你,給了劍印跑。不是,就再給破斧。

WXYJCK 等負面好了也可以丟。注意,近戰(zhàn)職業(yè)也可以打怪,當怪身上紅眼睛狀態(tài)倒計時2秒后,

所有人遠離怪,保持一定距離。防止切換追逐的人是你,來不及跑回血。

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第10關(guān):


 

10關(guān)怪,本身沒有太多難的,但機制惡心。每隔10秒驅(qū)逐一次狀態(tài),8秒抽一次藍。隊員有掛的,它會回血。

操作如下,怪出現(xiàn)后,YJ立即驅(qū)逐殘體,MO 3秒時間內(nèi)給全隊上免驅(qū)狀態(tài)。MM 可以群加血,有元可以開陣。

MO輔助加血,看誰掉血多就加下,防止掛人。JO第一時間給劍印破斧,WX給龍,

其他負面職業(yè)也可以丟負面,然后不需要丟負面的伙伴就爆元打。記得及時補藍,否則沒藍用技能輸出變慢。

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第11關(guān):千年樹妖蘿藤

10關(guān)沒有秒掉,就第一時間補狀態(tài)補元。

11關(guān)怪出來后。不要打怪。怪身上有個WS的 懲戒狀態(tài),打了會反傷,大量掉血,甚至?xí)臁?/font>

當然老區(qū)重甲職業(yè),或者防御高的吸血CK可以打。需要滿3個元的人到周圍小怪身邊換個炸彈,(站過去即有)

如圖右下角所示的倒計時即是。有了倒計時就回到怪身旁,倒計時為0后就把怪身上的WS狀態(tài)炸沒了。

操作如下,記得怪出現(xiàn)所有人不要馬上打怪,而是補狀態(tài)補元,如果狀態(tài)本來就沒被10關(guān)驅(qū)逐,

那開始干活,YJ 可以先驅(qū)逐,有3個元的輔助職業(yè),

如YJ,MO ,MM,JO等,認為自己沒輸出,又有3元豆的就主動去換,換回來炸了WS狀態(tài),就上負面打即可。

破斧上不去,龍,分水,殘體,精靈技能泥濘滅破那些可以。(BB有概率群攻擊隊友,給20秒龍狀態(tài),JO 可以反給BB)

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第12關(guān):


12關(guān)怪出現(xiàn)后,身上有物法雙免狀態(tài),打不了。

需要第一時間去挖花(花跟怪同時出現(xiàn),身上滿元的伙伴挖),如我圖一紅圈標示,

挖完后,花就變成雷電陣(九天玄雷),如圖二紅圈所示,

把怪馬上拉到雷電陣里,雷電陣可以把怪身上的雙免狀態(tài)去掉,這樣才能打怪。

操作如下,怪出來,YJ可以先驅(qū)逐,JO可以先丟劍印。有加速的職業(yè),靠近花的人迅速去挖花,建議所有人往花跑,

這樣不管誰的仇恨,怪都能第一時間到雷電陣里。怪出來8秒后會群攻一下,(傷害挺高的)

如果怪群攻前,雷電陣出來了,怪群攻到雷電陣,也算是到了陣里,也會把雙免狀態(tài)去掉。

雙免消失后,丟負面爆元打即可。一次打不掉,就重復(fù)一次以上操作。

注意,如果第二次怪殘血了,破斧和龍留給13關(guān)怪。只劍印打就好。

這里有個小爭議——有人覺得需要滿元挖花,其實我從開荒到現(xiàn)在實踐經(jīng)驗告訴你不用,關(guān)鍵是要快速拉BB進雷電區(qū)。

當然隊伍攻擊本身不高的新區(qū),為了讓自己心安,滿元去挖花也可以,但隊伍里的人不一定滿元,

或者說滿元的跑的不夠快去挖,都等著,也就拖慢了打怪的進度。滿元去挖,大家開心就好。有太上精靈,滿元不難。

花挖慢了(BB群攻時,雷電沒挖出來)的補救方法是,一定要把怪拉到雷電陣里,也能去除雙免狀態(tài)。

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第13關(guān):


13關(guān)不難打,沒太多機制。怪會每隔15秒左右癱瘓一次人,從出現(xiàn)開始,就不停的給最靠近它那個人上詛咒狀態(tài),

如圖中左邊小紅圈標示狀態(tài),屏幕也會出現(xiàn)字體提示,當達到5重就秒人。1-4重也會持續(xù)掉血,重數(shù)越多掉得越快。

操作如下,直接劍印破斧龍大家爆元打,有殘體分水也上。當被詛咒的人有2重狀態(tài),看自己左上角頭像,

就離開怪物幾步,讓其他人承受一下。當然,強烈要求,WX ,SS,CK開信念或者三世等免疫狀態(tài)頂最前面,主動承受。

開了免疫不加重??梢灾辛艘粌芍刂笤匍_。大家持續(xù)輸出把怪磨死即可。

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第14關(guān):

14關(guān)最吃裝備,也是通15的關(guān)鍵。怪會隨機給隊伍人員詛咒(炸彈),就是屏幕中說的判某人有罪。

被判有罪,身上就會出現(xiàn)如圖二綠圈中心所示得紅色詛咒狀態(tài),MM可以看狀態(tài)解毒,給中詛咒的解毒。

另外,爆3元,信念,(6秒,8秒,10秒)無敵都可以解除這個毒咒,解癱瘓的技能也可以。

怪會10秒群攻一次,毒咒解開后也有巨大傷害,需要周圍隊友一起分擔。如毒(炸)咒(彈)不解,5秒后會爆,秒全屏。

操作如下,怪出來后,大家集中站,有YX 的YX丟創(chuàng)世,沒有的照樣打。MO這關(guān)只加血,丟百草愈,補復(fù)活。

JO劍印破斧,WX龍,YJ 趴下殘體,趴下打物理防御也高,

仙CK分水,沒有CK,泥濘滅破都可以丟,滅破的技能也可以,然后打手爆元打一波,

被判有罪,中詛咒的人,腳下會有紅圈的,走幾步離開人群,保證自己腳下紅圈內(nèi)沒其他人即可。

因為解毒后,紅圈范圍內(nèi)的人會被癱瘓。中毒后,5秒時間才會爆,MM提前選到中毒的隊友。

看他前2秒的操作,走動離開了人群馬上解毒,沒走動2秒后也要解毒了(隊員被癱瘓,比全隊被秒來的損失?。?。

如隊友不專業(yè),沒走開,周圍被癱瘓了,影響打怪輸出,

后面可能就危險了,這時候解癱瘓技能可以用了。繼續(xù)輸出,把怪打掉為止。

MM 不解毒的時候也加血,如果MM加血空檔來不及解毒,中毒之人走出人群后,自己用上面說的幾種方法解毒。

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第15關(guān):


15關(guān),機制不多,對裝備有一定要求。主要抽元,反狀態(tài)2種機制每隔5秒交替出現(xiàn)。都是群攻。

如圖一,怪發(fā)出黃煙,就是抽空玩家的元,如圖二紅圈標記黑色骷髏頭的煙,就是反它身上的負面狀態(tài)給玩家。

現(xiàn)階段裝備差,不上負面打也行,特別是劍印不要上。

操作如下,14關(guān)怪掛后,如果沒人中毒,MM第一時間開陣,不然15關(guān)怪出來會馬上抽元,后面開不起來陣。

也可以吃個10秒無敵,給隊友解毒再開陣。

因為你不知道那個隊友會不會自己解毒,隊友不會解,秒全屏,死了再起來沒狀態(tài),更容易死,也沒元開陣了。

14關(guān)怪掛后,YJ同時趴下等15關(guān)怪出現(xiàn),直接驅(qū)逐。其他人也是怪出來前,有元爆元,怪出來可以打了。慢慢磨,把15關(guān)磨掉的。

MO可以給血少的MM或其他隊友落英繽紛,持續(xù)回血的保護隊友。在MM陣里還掛的隊友基本是扛不住的,

不要馬上起來,因為你起來也是繼續(xù)掛,會讓怪回血,

此時只要關(guān)注怪的血量,怪剩一點點血的時候起來吃個無敵,就可以過任務(wù)了。

注意,注意,注意,15關(guān)這個怪,盡量不要用流血類持續(xù)傷害技能,如 WX虎崩,F(xiàn)S沙瀑,YX霜雷術(shù)等。

因為BB反給隊友,持續(xù)傷害技能變強,大量流血,容易害死隊友。

傳男不傳女技巧:這個怪短時間負面可以上,如龍,分水,殘體,破斧,都可以提前準備,

在黑煙發(fā)出的一剎那間,把龍,分水,殘體,破斧丟給BB。因為到下次黑煙反狀態(tài)時,負面只剩2-5秒了。

特別是副本時間剩下本來不多,就可以考慮丟短時間負面上去打快點了。

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總結(jié),第2,第3關(guān)能分工合作好秒掉,15關(guān)過的幾率是90%,

14關(guān)解毒好(不僅指MM,包括其他人的操作),15關(guān)呢,過的幾率就是100%

所以最關(guān)鍵就是2,3,14關(guān)了。

職業(yè)總結(jié),只講關(guān)鍵點。

JO,第1,3關(guān)丟劍印,2關(guān)丟破斧,后面其他的BB,就是冷卻恢復(fù)了就丟,看怪血量靈活掌握破斧丟不丟。

WX,2關(guān)丟龍,后面的關(guān)卡是恢復(fù)了就丟,可以看情況卡雙龍,但是2關(guān)就不要卡了,關(guān)鍵是丟得快。

YJ,主要作用還是驅(qū)逐殘體,3關(guān)必丟殘體,后面是冷卻好就丟。需要驅(qū)逐的怪是第3,5,10,11,12,15關(guān)。

MM,主要就是加血和14關(guān)解毒,現(xiàn)在裝備差階段,8關(guān),10關(guān),15關(guān)開陣。

MO ,主要就是1關(guān),10關(guān)免驅(qū),其他時間就是加血,丟元草,及時給掛的隊友補復(fù)活。

能開靈機,或者吃寵物給大家加攻擊是超級專業(yè)MO。

SS,主要吼血吼攻擊,補充驅(qū)逐狀態(tài),5關(guān),10關(guān),11關(guān),13關(guān),14關(guān),15關(guān)拉下仇恨。

打手職業(yè)就沒啥好講了,主要就是了解機制,把握好時機,配合負面全力輸出。

因為輔助比較重要,所以通篇還是講輔助配合為主,輔助配合好了,打手不太拉跨,基本都能過。

現(xiàn)階段裝備差,MM MO加血為主,全體職業(yè)都可以是打手,關(guān)鍵是對自己職業(yè)技能的了解和運用。

有條件都建議學(xué)盤古技能。

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標題:冰妄地獄(1關(guān)-15關(guān))最專業(yè)攻略
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